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blas_dani escribió:Si tienes una nvidia, hay un parámetro que creo recordar esta activado por defecto, que hace que la tarjeta use todo el 'monitor disponible' para mostrar la imagen.
Ello hace que un juego como msts, cuyo motor gráfico no soporta resoluciones diferentes a 4:3, en un monitor panorámico con la opción de la nvidia activada, 'alargue la imagen' para adaptarla al monitor disponible.
La opción se llama, si no recuerdo mal, escalado. Si seleccionas "sin escalado" se mostrará el msts a 1280x1024 con dos franjas a los lados, de color negro, y otras dos arriba y abajo, mucho más pequeñas.
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