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Trasparencias y cristales ¿buenos amigos?

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Trasparencias y cristales ¿buenos amigos?

Notapor ut440_236 » Dom Jul 18, 2010 1:10 pm

Hola a todos.

Estoy embarcado en un proyecto -desde ya digo que es personal ya que no dispongo de permiso para publicarlo- de un nuevo tren de Renfe y estoy repintando una serie de coches convencionales y ninguno me ha dado problemas con las transparencias de las ventanas como el coche cafetería, resulta que los cristales deben salir tintados, cosa que en el Shape Viewer sí se ven -y a la perfección- pero a la hora de ponerlo en el MSTS es como si hubiesen desaparecido los cristales en su totalidad, se ve el interior perfectamente... :evil:

Si alguien tiene alguna idea le estaré muy agradecido.

Un saludo :wink:
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Re: Trasparencias y cristales ¿buenos amigos?

Notapor Bermúdez » Dom Jul 18, 2010 1:28 pm

ut440_236 escribió:...resulta que los cristales deben salir tintados, cosa que en el Shape Viewer sí se ven -y a la perfección- pero a la hora de ponerlo en el MSTS es como si hubiesen desaparecido los cristales en su totalidad, se ve el interior perfectamente...

viewtopic.php?p=221028#p221028
Nicolas F. Chiribelo escribió:Al hacer los canales alpha, verificá que no estén totalmente negros, dejales un gris ni muy claro ni muy oscuro, asi queda un efecto de vidrio.
Un saludo. :wink:

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Re: Trasparencias y cristales ¿buenos amigos?

Notapor ut440_236 » Dom Jul 18, 2010 2:29 pm

Bermúdez escribió:
ut440_236 escribió:...resulta que los cristales deben salir tintados, cosa que en el Shape Viewer sí se ven -y a la perfección- pero a la hora de ponerlo en el MSTS es como si hubiesen desaparecido los cristales en su totalidad, se ve el interior perfectamente...

http://www.trensim.com/foro/viewtopic.p ... 28#p221028
Nicolas F. Chiribelo escribió:Al hacer los canales alpha, verificá que no estén totalmente negros, dejales un gris ni muy claro ni muy oscuro, asi queda un efecto de vidrio.


Buh, que malo soy :lol: muchas gracias Bermúdez!

Pero sin éxito... :oops:

Aquí os pongo el lateral:
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MSTS

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Como se puede ver, las ventanas en el SW están tintadas mientras que en el MSTS se ven perfectamente transparentes... :roll:
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Re: Trasparencias y cristales ¿buenos amigos?

Notapor Bermúdez » Dom Jul 18, 2010 3:59 pm

ut440_236 escribió:Pero sin éxito... :oops:

Aquí os pongo el lateral:
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MSTS

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Shape Viewer

Como se puede ver, las ventanas en el SW están tintadas mientras que en el MSTS se ven perfectamente transparentes... :roll:

Te cito un mensaje de Pere → http://www.trensim.es/foro/viewtopic.ph ... b7#p270126, a ver si van por ahí los tiros:
Pere escribió:¿En que formato exportas las textura? ¿ACE Trans o ACE Alpha?

El primero sólo soporta transparencias totales (blanco o negro) mientras que el segundo soporta toda la gama de grises para indicar grados parciales de transparencia (semitransparencias).

Un saludo
Pere
Un saludo. :wink:

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Re: Trasparencias y cristales ¿buenos amigos?

Notapor ut440_236 » Dom Jul 18, 2010 4:05 pm

Yo voy con el Ace-It pero...
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Sigue igual la cosa... :cry:
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