Entre las mejoras que se anuncian en RW se encuentran dos nuevos shaders TrainGlass.fx y WaterScenery.fx
Decapod anuncia un próximo plugin para 3DCanvas en el que se incluirán ambos, aunque el probable que el primero ya funcione con el último existente.
Tiene pinta interesante para ventanas de vehículos:
TrainGlass.fx requiere una textura base y un mapa env. Admite tres parametros opcionales en la ventana railsimX custom:
r0arg0 = Exponente especular
r0arg1 = Intensidad de reflexion
r0arg2 = Iluminación de la reflexion
Ver http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... 7#p1158537
Saludos: