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Crear vistas exteriores para trenes del OpenBVE

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Crear vistas exteriores para trenes del OpenBVE

Notapor elpibedelavia » Jue Sep 04, 2008 2:04 pm

Primero vayán a la carpeta donde está el tren que hayan escogido, en la misma carpeta hay que agregar un archivo en formato .CFG, se lo hace en 2 segundos con el bloc de notas, se tiene que poner la ubicacion de los exteriores, osea, tienen que escribir esto:

[exterior]
0 = ext_view\cochefrente.CSV
1 = ext_view\cochecentro.CSV
2 = ext_view\cochecola.CSV

Los archivos utlizados para los exteriores son los mismos que los de los objetos, osea en formatos "CSV", "B3D" o
"X".

#y lo guardán con el nombre "extensions.CFG", eso va a disponer la ubicación de los coches y la locomotora,..

#Después tienen que modificar el archivo Train.DAT, especificamente la sección "Car", si no viene con el tren está sección se la deben agregar ustedes..;

#CAR
42>peso del tren en kilogramos(influye en la aceleración del tren)
4>numero de coches motrices(influye en la aceleración del tren)
36>Peso de los coches remolcados(influye en la aceleración del tren)
2>numero de coches remolcados(influye en la aceleración del tren)
20>Indica en metros la longitud de un coche.
0>Indica si el coche delantero es motor(influye en los efectos de empuje)
2.3>Indica el ancho de los coches.
3.4>Mide en metros cuadrados el area frontal(Influye en la resistencia del viento)
7.5>Mide en metros cuadrados las areas de los coches que no son expuestas a la resistencia del viento.
1.8>Este no tengo idea.....


Acá dice más o menos para que sirve cada cosa; http://openbve.zxq.net/en/develop/index.html

Saludos.
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elpibedelavia
 
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Re: Crear vistas exteriores para trenes del OpenBVE

Notapor dami_95_14 » Mar Ene 20, 2009 6:41 pm

che y para el BVE 2 no cerviria?
dami_95_14
 
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