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otro bug mas...

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otro bug mas...

Notapor simuladortren » Jue Nov 01, 2007 6:47 pm

Holas, no se si estará reportado, pero bueno..., hechad un vistazo a esta imagen, no veis la casa flotando?:
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Notapor francotrenes » Jue Nov 01, 2007 9:32 pm

Ademas de esto he visto flotar vias y follaje...

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Notapor Fantito » Jue Nov 01, 2007 10:46 pm

Yo a eso no clasificaría como bug del juego. Más bien parece un error en la ubicación -definición de las coordenadas- del objeto en cuestión.
¡Por fin la autorización de rebase!
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Notapor damontej » Vie Nov 02, 2007 12:27 pm

Coincido con Fantito... me parece más una falta de nivelación del terreno o de ubicación demasiado elevada del objeto.
En M$TS pasa frecuentemente hasta en los escenarios mejor hechos, porque el objeto no puede verse del todo bien, de acuerdo a la perspectiva del observador que lo está colocando.
En los casos que más he visto este error es en los terraplenados de vías, los que a pesar de tener la opción automática de adaptar el terreno a la vía colocada, en grandes zonas la misma sobrevuela el terreno, a veces bastante arriba del mismo.
Supongo que los métodos del KRS serán similares, y el ajuste del apoyo justo para objetos como el de la captura, debe hacerse manualmente.
Cordiales saludos
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Notapor Repo » Vie Nov 02, 2007 1:34 pm

damontej escribió:Supongo que los métodos del KRS serán similares, y el ajuste del apoyo justo para objetos como el de la captura, debe hacerse manualmente.
Cordiales saludos


Se selecciona el objeto y se oprime la tecla "j". El objeto nivelará automáticamente su centro de gravedad o punto centro de pivot con el nivel del suelo. Cuidado con los objetos que tienen su centro en otro lugar distinto de su base, estos quedarían medio enterrados al usar la tecla "j" con ellos.

Saludos.
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Notapor dalmassos » Vie Nov 02, 2007 1:40 pm

Servirá de algo cuando se pueda modelar ubicar el pivot en la base? O las "herramientas" de importación de RS lo cambiarán a piacere? Bueno, de cualquier manera, en diez días lo sabremos...
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Notapor damontej » Vie Nov 02, 2007 1:42 pm

¿O sea, mi estimado Repo, que todos los objetos tienen la cualidad de permitir nivelar el terreno sobre el que se coloquen?

Si esto es así, entonces lo que faltó en la captura que origina este hilo fue corregir el detalle del terreno en los puntos alejados del centro del objeto o ajustar el ancho del plano y la inclinación del terraplén...
Quizás estoy demasiado influido con los principios funcionales del Route Editor del M$TS y en el World Editor del RS la cosa sea diferente...
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Notapor Repo » Vie Nov 02, 2007 1:57 pm

damontej escribió:¿O sea, mi estimado Repo, que todos los objetos tienen la cualidad de permitir nivelar el terreno sobre el que se coloquen?


No, parece que no me he explicado bien :oops:

Lo que haces al oprimir la j es mover el objeto por su eje vertical hasta que este toque el suelo, igual como se hacía con la tecla h en MSTS.

De todas maneras para la vía y según entiendo para otros objetos del tipo "lineales" existe una muy buena herramienta que sube u baja el terreno nivelándolo con el objeto lineal, parecido a la función de la tecla "Y" en MSTS.

Saludos.
[date=1194008443]
dalmassos escribió:Servirá de algo cuando se pueda modelar ubicar el pivot en la base?


Depende del objeto, si es una casa o un árbol por supuesto que lo lógico es colocar el pivot en su base de manera que tanto en la primera colocación como en un eventual ajuste con la tecla J, el objeto quede a ras de suelo.

Saludos.
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Notapor damontej » Vie Nov 02, 2007 2:05 pm

Claridad meridiana la suya, amigo Repo :wink:
De todas formas, algo rescato de mis conceptos: sea la montaña, sea Mahoma quien deba acomodarse, para lograr un acabado detalladamente bueno, deben realizarse "pequeñas" correcciones manuales.
Saludos cordiales
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Notapor francotrenes » Vie Nov 02, 2007 6:40 pm

damontej escribió:En los casos que más he visto este error es en los terraplenados de vías, los que a pesar de tener la opción automática de adaptar el terreno a la vía colocada, en grandes zonas la misma sobrevuela el terreno, a veces bastante arriba del mismo.


Creo que no es un BUJASO o gran bug, pero no tendria porque pasar eso, y mas si se observa en terraplenes y vias...

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