Creo que nadie ha propuesto esto pero a los ruteros nos vendría de perlas... En MSTS tenemos el Forest para crear bosques y evitar colocar uno a uno los árboles. Pues bien, en MSTS los transfers crean el bosque dentro de una cuadrícula a la que le das longitud manualmente, pero en la realidad pocos bosques tienen la zona arbolada delimitada de esta manera. Creo que sería buena idea crear una herramienta como esta en RS pero con mejoras. Yo haría lo siguiente: En un cuadro marcar las caracteristicas de densidad y tipo de árboles y para situarlos en el terremo usar un pincel, algo parecido al texturizador de terreno del TRS, al que pudiésemos dar mayor o menos tamaño adecuándolo a cada circunstancia. Para los ruteros significaría un ahorro de trabajo y de nervios...
P.D.: Mas de uno agradecería un colocador automático de olivos, y en hileras como en la realidad
Saludos y a pensar en mas cosillas para el simulador