Buenas a todos, estoy diseñando una torre eléctrica, para TRS2004, con Gmax.
Hago una caja y le aplico la textura en JPG o TGA(las he probado en los dos formatos), le aplico una mascara en BMP 8 Bits y en los visores de Gmax se ve estupendamente la caja con sus transparencias que genera la mascara.
El problema está cuando lo exporto a TRS y al verlo en el juego, al ir rotando la vista de la torreta se ven algunos lados bien, pero otros se superponen y el resultado queda mal.
¿Sabe alguién que hago mal? o ¿Me falta darle algún parámetro en Gmax para que lo coja bien TRS?
Gracias anticipadas por vuestras respuestas.