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polygone selection

Foro para tratar temas relacionados con Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) y Autodesk gmax

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Notapor aitoruco » Jue Abr 21, 2005 11:10 pm

Seguro que lo encuentro porque es ley de murphy pero donde realizo esa función, porque necesito aligerar el proyecto
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aitoruco
 
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Notapor Er Guille » Vie Abr 22, 2005 2:42 am

La seleccion de poligonos como le llamas tu es uno de los tipos de subseleccion de las mallas editables.

En la persiana modificar veras un botoncillo que tiene ddibujado un cuadrado macizo, ese es. Sino prueba estando en esta ventana y con el objeto seleccionado, previo a fijarse que no este el puntero del mouse como cursor de texto en ningun campo y presiona el 4.
Guillermo A. Ruso.-

"...Si queremos ayudar a construir la Paz, un ladrillo hay que llevar..."
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