por javierfl » Sab Ene 23, 2010 12:14 pm
Muy interesante. Entiendo que es una vía más o menos alternativa al Render to Texture que habrá que pobrar.
Me ha parecido muy relevante uno de los comentarios que hace Derek:
Before I make a 3D model I tend to make most of the texture first. The reason I do this is that I constrain myself to what is important.
O lo que es lo mismo:
Antes de hacer un modelo 3D tiendo a realizar la mayor parte de las texturas primero. La razón de hacerlo, es que así me constriño a lo que es realmente importante.
Es una atinada observación para evitar que caigamos en la tentación (yo caigo siempre...) de hacer 3D complejos con cosas que luego, en realidad, no se van a poder ver o casi y sólo penalizan en rendimiento.
Saludos:
Javier.-