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Objetos animados

Objetos para incorporar en rutas Trainz

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Objetos animados

Notapor tomeso » Lun May 09, 2005 8:08 pm

Hola
¿qué hace falta para crear objetos animados?
Utilizo gmax, pero hasta ahora he hecho objetos estaticos, y me gustaria hacer, por ejemplo, alguna rotonda funcional.

saludos
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Notapor jjlor » Lun May 09, 2005 8:59 pm

Me temo :( que sólo podras crear objetos animados, porque una rotonda nunca podrá ser funcional.

Para animar un objeto, debes establecer un número de frames para que una pieza se anime y en cada frame establecer la posición de dicha pieza.
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Notapor Crocodine » Lun May 09, 2005 9:16 pm

jjlor escribió:Me temo :( que sólo podras crear objetos animados, porque una rotonda nunca podrá ser funcional.


Esto no es cierto, Jjlor. En Trainz las rotondas son funcionales (incluso hay "transfer tables"-> http://www.simtrainz.com/vulcan/download2.htm Abajo del todo.) Por lo demás, animar un objeto es tal y como tú dices.

Un saludo!
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Notapor Er Guille » Lun May 09, 2005 10:23 pm

Aaay Jose Jose, mucho MSTS no? :wink:
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Notapor Guardatren » Lun May 09, 2005 10:49 pm

Tomeso:

El pequeño tutorial de Gmax para crear la locomotorita en 6 pasos, ese que está en:
http://www.vmbollig.de/msts/tut_en/index.html

en uno de los últimos capítulos habla de cómo animar las ruedas junto con las bielas.
Es una base muy simple pero creo que sirve.

Saludos...
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Notapor javierfl » Mar May 10, 2005 7:13 pm

Creo que José se refiere a que en puridad las rotondas es el nombre de los edificios en forma de sector circular que rodean a los puentes giratorios, que éstos son los que se mueven.

Hace poco le pedí información a un guardia civil sobre una dirección y le señalé lo que llamé una rotonda, que es como muchos denominamos a las cosas esas circulares que han puesto en tantas calles. "No caballero, no, no es desde la rotonda sino desde la glorieta. Una rotonda es otra cosa". Me quedé con ganas de darle una clase magistral de rotondas ferroviarias, pero bueno no era cosa de ponerse chulo, que nunca sabe quien le va a parar a uno la siguiente vez... :wink:

Saludos:

Javier.-
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Notapor jjlor » Mar May 10, 2005 7:16 pm

Bueno... si es el caso de Trainz si, se que hay rotondas y puentes transportadores animado, pero yo hablaba de lo que se, del anticuado MSTS :roll: :roll:
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Notapor Genesis » Mar May 10, 2005 9:37 pm

Manda webos... :roll:

Saludos :)

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Notapor javierfl » Mar May 10, 2005 9:56 pm

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Con todo respeto y yo incluido, vaya berza que llevamos todos...
8)
Saludos:

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Notapor Siete Picos » Mar May 10, 2005 10:00 pm

Ya está bién, ¿no?
Estoy empezando a hartarme de que en la mayoría de los hilos se desencadene una trifulca sobre TrainZ contra Msts (o a la inversa). Parece que cada cuál somos comerciales a comisión de uno de los dos juegos.
Pero es que sólo son eso: un juego.
Personalmente creo que después de tres años con el MSTS, no he descubierto ni el 10% de sus posibilidades. No hay más que ver como hemos evolucionado TODOS desde aquellos primeros hilos en otro foro (¿Fan site o algo así?) en el que las preguntas habituales eran casi casi como conseguir que se viera la catenaria.
Pués bien, cada uno se lo pasa bién como puede o como quiere.
¿Os acordais del tapiz de Ibertrén? ¿No era más gratificante un mal túnel hecho por tí que aquel engendro de plástico? Sin embargo, ese engendro generó muchos aficionados por el otro modelismo: el creativo.
Por lo tanto, un 10 al engendro.
A los veteranos (de la vida): ¿os acordais de la 40 sinfonía de Waldo de los Rios? Pués yo me aficioné a la música clásica gracias a élla.
Con esto quiero decir que todo es bueno si a alguien le vale.
Dejémonos ya de frases ocurrentes acerca de las preferencias de los demás.
A veces leo mensajes en los que parece que lo importante es hacer en 10 minutos lo que otro hace en 10 horas ¿y qué? ¿También vamos a evaluar el rendimiento del ocio?
Por favor, contestemos a los mensajes si tenemos algo que aportar a la persona que los lanza. Y si no, los leemos, sacamos nuestras conclusiones y ¡a otra cosa mariposa!
Un fuerte abrazo para TODOS los foreros, sean del equipo que sean.
Manuel
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Notapor jjlor » Mar May 10, 2005 10:02 pm

:shock: :shock: :shock: :shock: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?:
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Notapor Divi4p » Mar May 10, 2005 10:34 pm

Siete Picos escribió:Personalmente creo que después de tres años con el MSTS, no he descubierto ni el 10% de sus posibilidades.


Esto, me produce cierta risa sarcástica (con eco y todo...) ;)

Qué manía tenéis por aquí de tomarlo todo tan a pecho, no se está haciendo ninguna cruzada contra ningún simulador, simplemente se exponía una duda que se ha contestado y ya está...

Decir que es un insulto hacia MSTS el que sea mucho más sencillo y se pueda profundizar más en las animaciones de los objetos en Trainz es un poco tener ganas de dar de qué hablar...

Anda dejar de dar caña al tema... pobre jjlor encima que ayuda...

Salud y buen humor gentes

:wink:
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Notapor jjlor » Mar May 10, 2005 10:53 pm

Cierto que no lei que se trataba de un hilo sobre objetos animados para el Trainz ( C*ñ*, poned un titulo que se pueda leer rápido sin llegar al error ), pero salir con el mismo tema de siempre, aburre.
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Notapor Divi4p » Mar May 10, 2005 11:11 pm

jjlor escribió:Cierto que no lei que se trataba de un hilo sobre objetos animados para el Trainz ( C*ñ*, poned un titulo que se pueda leer rápido sin llegar al error ), pero salir con el mismo tema de siempre, aburre.


Es que está en la parte del foro:

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;)
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Notapor Siete Picos » Mar May 10, 2005 11:20 pm

El "problema" de la página de inicio es que no sabes en que parte del foro te encuentras.
No obstante, los sarcasmos en casa y en pijama.
La caña, la estoy leyendo habitualmente desde hace quince días.
Y si no has entendido el fondo de mi mensaje, leelo más despacito, te haces un esquema y luego me contestas, que no es obligatorio hacerlo a vuelta de correo.
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