por Antuan » Mié Ene 18, 2006 2:04 am
Hola.
Lo que es bastante frustrante es hacer un modelo complejísimo, como éste, y al acabarlo e ir a probarlo, ¡sorpresa! comprobar que el MSTS te enseña una ventanita con el famoso error UID:200000000001, y entonces... uffff....
Ponerte a desmontar el modelo quitándole polígonos (de uno en uno ó de 100 en 100) hasta lograr que lo acepte el simulador. Digo yo: ¿no sería mejor hacerlo al revés?
Saludos.
Visita de vez en cuando mi site: http://vapor3d.punchinout.netEric Hoffer (escritor y filósofo, 1898-1983):
Quien muerde la mano que le dio de comer, normalmente lame la bota del que lo pateó.